Unity 2

미드저니로 게임 애셋 제작

이번 학기에 수강하고 있는 ⟪게임엔진(Unity)⟫ 수업에서는 게임 애셋 제작법을 따로 가르치지 않는다. 애셋을 준비하는 것도 게임 제작 과정의 일부이긴 하지만, 프로그래밍보다는 미술의 영역에 가깝기 때문이다. 내가 일하는 출판사에서 얼마 전에 미드저니로 게임 애셋을 제작하는 주제의 책이 나왔는데, 이 책으로 2주간 스터디를 연다고 해서 참여했다. 총 8회의 과제를 통해 게임 애셋을 제작하고 적용해 WebGL로 배포하는 과정을 수행했다. 배경과 발판(platform), 캐릭터, UI, 아이템까지 모두 미드저니로 생성한 뒤 포토샵으로 추출해 유니티에서 스프라이트로 활용했다. 미드저니에 새로 가입해서 처음 사용해 봤는데, DALL·E와 스테이블 디퓨전을 많이 써봐서 그리 어렵지 않았다.포토샵도 십 년만에 다..

Unity 필수 과정

유니티 과제가 나왔길래 확인해 보니, 유니티 학습 계획서를 작성하라고 한다. 생뚱맞다고 생각하며, 과제 설명에 안내된 Unity 필수 과정을 열었다.유니티를 처음 접하는 사람을 위한 자료인데, 실습이 유니티 에디터에 통합돼 있어서 쉽게 배울 수 있다.2D 플랫포머 마이크로게임 실습을 하고 Unity Play에 배포하고 나서, Trending 카테고리에 있는 게임을 몇 개 해봤는데 꽤 재미있었다.https://play.unity.com/mg/other/getaway-shootouthttps://play.unity.com/mg/other/suika-game   몇 시간 동안 게임을 하고 늦잠 자서, 오늘 아침에 예약한 건강 검진 시간을 훨씬 넘겨서 병원에 갔다.늦게 가는 바람에 기다리는 시간이 꽤 길었는데,..